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前景堪危的单机市场
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宇峻奥汀表示将告别单机,[幻想三国志3]成绝唱
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单机游戏国内审批时间长,游戏类型限制严格
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单机游戏市场和盗版
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国内的PC单机游戏市场分析
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深入解读仙剑四 反思上海软星合并 -- 中国单机游戏市场最后的一线生机
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单机失势给网游的启示
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暴雪选择做WOW也是活生生被逼的
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全球PC游戏盗版猖獗 泰坦传说开发商倒闭
专题前言
随网络游戏在中国的蓬勃发展,单机游戏在中国的市场表现却一直走低。制作发行的游戏,发行公司,以及选择单机游戏的玩家,没有随着电脑在国内的普及而提升,反而愈加缩水。上海软星解散的重磅炸弹余温未冷,前几天又传出了知名单机大作的开发商宣布倒闭的噩耗。玩家困惑了,厂商无奈了,单机是否已经濒临灭绝?
07年,用数字说话
单机游戏:大陆单机只有三款面世;产品市场总额9761.8万元;中国单机游戏代理商9家;
网络游戏:大陆网游203款;市场总额74亿元;增长率达29%;网络游戏开发企业75家,网络游戏运营商86家
单机游戏,即将GAMEOVER?
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单机游戏是否已成末路狂花
作者:张书乐 与某些网游大型公测有成千上万玩家蜂拥而至前来捧场的盛况相比,正版单机游戏商店内的人丁寥落似乎预示着单机游戏正在逐步边缘化的命运。 2005年是单机游戏惨 ..
中国游戏发展障碍:游戏种类极度失衡
作者:张书乐 长期以来,国内游戏产业发展趋于极度不平衡。中国的游戏业者往往本着“越是民族的,越是世界的”这一观点去用中国目前的游戏市场划分考量全球的游戏环境,可国 ..
国产单机游戏最后一个样板——软星七年
家用电脑与游戏杂志9月、10月刊特别企划作者:大狗 零、前言 2007年8月1日,《仙剑奇侠传四》在大陆和台湾两地同步上市。一周后,寰宇之星向媒体通告,《仙剑四》出货 ..
从网易谈判星际2 看单机游戏的未来
? 其实早在去年年中,暴雪公布其《星际争霸2》的消息之后,我就陆续听到一些传闻,这款不折不扣的单机游戏引起了多家中国网游巨头公司的兴趣,其中包括有九城和网易。之后消息越来 ..
游戏图片
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寰神传
天之痕
仙剑系列
秦殇
绝代双骄
剑侠情缘
浮躁跟风的网游市场
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中国单机游戏市场现状分析:盗版,伪正版充斥市场!
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网络游戏 谁比谁更有文化?
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逝去的武侠:十大经典国产RPG回忆
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对现代网游的看法---今天的游戏你还能继续吗?
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缅怀单机游戏公司:3DO的历史
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网游“闹市”还能闹多久?
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中国网络游戏现状 几个数据
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网游市场超百亿 角色扮演类游戏成主流
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国产网游产业化 及国外网游的神化
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中国网游业年度点评 07年轮刻下五道深痕
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华尔街不愿投资中国网游 政策风险是关键
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文献:中国游戏
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报告显示国产网游同质化现象严重
细数曾经辉煌的单机市场
当网游越来越多的占据了玩家的闲暇时间并造就一个又一个公司上市、网游富翁的时候,单机游戏却在生存线上苦苦挣扎,在盗版危机下,单机制作原本少的可怜的回报更是不如网游一个月的盈利,宇峻奥汀企划部经理更是说出“以后可能不会做单机”这样的话。泰坦传说开发商的倒闭是让国内的单机爱好者迷茫:单机游戏的出路究竟在哪里……
细数国内的单机市场,只有仙剑 幻想三国志这几部支撑大局。网游市场的繁盛对比单机市场的萧条更让人感叹国内市场的混乱和缺乏秩序。甚至有人戏说暴雪做网游也是被逼无奈。看来确实如此……
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